🪙 Система наград
Награды
Играя на наших серверах, вы будете получать монеты, самоцветы или даже предметы в качестве награды. Например, за следующие действия вы получите монеты:
- Убийство другого игрока (10 монет)
- Убийство охотника во время раунда с Наградой за голову (25.000 монет)
- Победа в раунде (25 монет за жертву, 250 за киллера)
- Дразнилки(Taunts) (длительность в секундах)
- и много чего ещё...
Это стандартные награды, но мы решили менять их на основе приведенных ниже коэффициентов.
Множители
К каждой выданной награде добавляется множитель в зависимости от следующих критериев.
За количество игроков
- Всего игроков < 10 =
x0.5
- Всего игроков < 15 =
x0.75
- Всего игроков < 20 =
x1
- Всего игроков >= 25 =
x2
Для VIP рангов
- Gold =
x1.25
- Adamant =
x2
- Aether =
x3
За особы раунды
- Если жертва выживает во время Заражения =
x2
- Если киллер выживает во время Джаггернаута =
x2
- Если Выделенный игрок выживает во время Охоты за головой =
x2
Вычисления
После выполнения каждой из вышеуказанных проверок присваивается итоговый множитель, который применяется к базовому вознаграждению. Вот несколько примеров:
- Вы - Aether (x3), на сервере 21 игрок (x1) и сейчас обычный раунд, конечный множитель равен x4 - убийство игрока принесёт 10 x 4 = 40 монет
- Вы не VIP игрок, на сервере 7 игроков (x0.5) и сейчас обычный раунд, конечный множитель равен x0.5 - убийство игрока принесёт 10 x 0.5 = 5 монет